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sábado, 13 de agosto de 2022

Geometría

 Bienvenidos a mi Blog. 

miércoles, 21 de noviembre de 2012

REFLEXIÓN



En muchas ocasiones creemos que hablar de Geometría es limitarse a obtener áreas, perímetros, trazar figuras, etc., durante muchos años hemos crecido con esa idea errónea puesto que las practicas de enseñanza nos lo hacían creer, después de haber cursado esta asignatura eh comprendido que al hablar de Geometría nos referimos aun sin fin de cuestiones que nos permiten analizar y comprender el entorno que nos rodea pues es inevitable que la Geometría haga presencia  en cada uno de los ámbitos cotidianos.

El curso de geometría resultó ser una agradable experiencia, cada una de las actividades realizadas han contribuido a acrecentar mis conocimientos. Las actividades planteadas en las sesiones resultaron ser muy lúdicas y constructivas lo que nos permitió llevar cada uno de los conocimientos y experiencias adquiridos al aula, aplicarlo con los estudiantes creando así círculos de aprendizaje.

Resultaron fascinantes cada una de las herramientas que se nos brindó puesto que su funcionalidad no fueron únicamente para utilizarlas en clase, al contrario el propósito que cada una de estas tiene es mejorar nuestra practica docente continuamente y acercar a nuestros educandos a nuevas y distintas  instrumentos de aprendizaje, con ello se pretende erradicar la forma tan monótona de enseñar que se ha venido arrastrando con el transcurrir de los años.

Entre estas herramientas tenemos a Geogebra que nos permitió realizar trazos exactos y con una mayor precisión lo cual no deja a un lado los trazos hechos a papel y lápiz por el contrario vienen de la mano pues los conocimientos matemáticos no se sustituyen siempre seguirán siendo los mismos.

Otra herramienta que nos permite crear nuevos escenarios de aprendizajes innovadores y motivantes es MSWLogo recordemos que es un lenguaje de programación que con instrucciones relativamente sencillas le permitirán al alumno desde crear una figura geométrica hasta la ejecución de formulas con mayor grado de complejidad.

Así como estas dos herramientas que han sido explicadas brevemente enlistare algunas  más como la utilización de películas tanto infantiles como históricas para le gestión de aprendizajes, la elaboración de cuerpos geométricos tan interesantes como el calidociclo, el dodecaedro instantáneo, el hexaflexágono, el trabajo con los vokis, la Webquest, y el programa Fractal Time. Todas ellas formaron parte importante de nuestro proceso de aprendizaje.

Es grato decir que cada una de las experiencias obtenidas durante este curso han cambiado radicalmente  mi parecer acerca de la Geometría, esto me incentiva cada vez a subestimar menos la capacidad de mis estudiantes a pesar de su corta edad, eh comprendido que brindándoles las herramientas adecuadas son capaces de sobrepasar sus propias expectativas.  



BIBLIOGRAFÍA 
Imagen recuperada el 21 de Noviembre de 2012 de 
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS3_asVDm1DIiXzQk5I02KYDtYdIYTBw983_bpA7gjuVuZhYaPt 




Bitácora 12



La banda de Möbius y el Hexaflexágono 

Es difícil de cambiar algunos esquemas de pensamiento que se poseen, esto ocurrió al analizar la forma en que trabaja el programa de MSWLogo, resultó impresionante la representación con que se nos explicó su funcionamiento y la forma en que procesa la información recibida, por ejemplo todos buscábamos los caminos diagonales pues estamos acostumbrados a ellos, pero el programa no lo reconoce de tal manera esto ocasionaba la búsqueda de nuevas formas de solución, lo que nos llevó a situarnos desde otra perspectiva y a la nueva exploración de soluciones.

Banda de Möbius 

Jamás imaginarias que con un trozo de cartulina, algunos cortes y pegamentos se logran maravillas que te dejan estupefacto, al menos eso fue lo que me ocurrió al realizar en clase el ejercicio  de la Banda de  Möbius  que vista desde el ámbito topológico es una superficie con un único borde y una única cara, lo puedes comprobar al marcar un punto inicial y deslizar tu dedo verás que recorres todo su borde y regresas al punto inicial.
Fue descubierta por el Matemático y Astrónomo August Ferdinand Möbius y por el fundador de la topología Johann Benedict Listing, en el año de 1858.
Con esta actividad comprendí  que mientras dos objetos no se encuentren dentro de uno mismo siempre habrá alguna manera de separarlos  caso contrario a cuando son uno solo, como sucede en la banda de Mobius, la cual es no orientable. 



Banda de Möbius 


Hexaflexágono 






Los Flexágonos son figuras planas construidas por tiras de papel plegadas. Para nombrarlos se les agrega un prefijo que dependerá de su número de caras, en este caso  hablaremos de un Hexaflexágono  (es un flexágono de seis caras).

El hexaflexagon fue inventado en 1939 en la Universidad de Princeton, por el estudiante  Arthur H. Stone. Había cortado el papel de su cuaderno americano para caber en el cuaderno Inglés. Dobló las tiras recortadas y diseñó el hexaflexagono.

Su característica principal, es que al doblarlo te permite ver nuevas caras que se encontraban ocultas. Estos pertenecen al grupo de los caleidociclos. Su nombre proviene de las palabras flexible y hexágono.  El estudio de sus propiedades lo ha hecho la topología que es quien se encarga de estudiar las propiedades de las superficies.  

En el siguiente vídeo observarás el funcionamiento de un hexaflexágono. 


BIBLIOGRAFÍA 
http://en.wikipedia.org/wiki/Flexagon 
http://io9.com/5947852/this-is-a-hexaflexagon-its-about-to-blow-your-mind 
http://www.enchantedlearning.com/math/geometry/hexaflexagon/instructions.shtml 

jueves, 8 de noviembre de 2012

MSWLogo y Seymour Papert


"Logo es el nombre de una filosofía de educación y de una familia en continua evolución de lenguajes de programación que contribuye a su realización"

Harold Abelson / Apple Logo, 1982


MSWLogo es un lenguaje de programación que nos permite crear situaciones generadoras de ambientes de aprendizaje que resultan cada vez más atractivas.  

La primera versión de este nace en el instituto de Massachusetts en la década de los 60’s por un equipo de trabajo que tenía como líder a Wallace Feurzeig  y en donde se encontraba como miembro destacado Seymour Papert  un gran matemático, quien realizó varias contribuciones para su construcción.

    MSWLogo considero es una herramienta que resultaría interesante en el aula, el  trabajo realizado durante esta semana a través del programa fue atractivo, pero al mismo tiempo un gran desafío pues es importante comprender cada una de las instrucciones que se debe anotar en la caja de trabajo. 
   En un principio los primeros ejercicios resultaron fáciles de realizar, conforme avanzaba aumentó el grado de complejidad, lo importante es comprender a la totalidad cada una de las instrucciones y sus funciones para poder emplearlas. 

 Si bien recuerdo una frase que dijo el Doctor Daniel Mocencahua, la cual pretendía hacernos reflexionar sobre que las maquinas o programas creados no trabajan por si sólos pues no tienen la capacidad y para que funcionen requieren de la intervención humana, así que a nosotros nos corresponde la tarea de dar las indicaciones precisas y correctas si queremos obtener los resultados deseados.  

El siguiente Voki explica acerca de Seymour Papert y el lenguaje de programación MSWLogo. (Da clic en el botón play). 




BIBLIOGRAFÍA
APRENDER A PROGRAMAR CON MSWLOGO. Recuperado el 08 de Noviembre de 2012 de http://neoparaiso.com/logo/historia-logo.html

Tecnología Fácil: MSWLogo (2001 - 2012). Recuperado el 08 de Noviembre de 2012 de http://www.tecnologiafacil.net/page.php?4

jueves, 25 de octubre de 2012

GEOMETRÍAS NO EUCLIDIANAS



Se conoce como Geometría no Euclidiana a cualquier tipo de Geometría que difiere con alguno de los postulados de Euclides. Existen muchas geometrías de este tipo aunque dentro de las más importantes se distinguen: 
  • La Geometría Hiperbólica. 
  • La Geometría Elíptica


Escucha la explicación que a continuación se presenta (da clic en el botón play) y para profundizar en el tema es importante que analices el mapa que se presenta más abajo. 



BIBLIOGRAFÍA

Gaussianos (2006). El quinto postulado. Recuperado el 25 de octubre de 2012 de:
Wikipedia (2012). Geometría no euclidiana. Recuperado el 25 de Octubre de 2012 de: http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_no_euclidiana



sábado, 20 de octubre de 2012

CONJUNTOS DE JULIA



El termino fractal fue establecido por el matemático Benoit Mandelbrot en 1975 que significa quebrado o fracturado. En la naturaleza tenemos la presencia de muchos fractales que son estudiados por matemáticos e incluso pintores y músicos han empleado para realizar hermosas creaciones.

Pero hay uno que llamo mi atención, es conocido como Los conjuntos de Julia. Surgen a raíz del trabajo de Pierre Fatou y Gaston Julia en el año de 1920, y son nombrados en honor a este último.  Se definen a través de una función racional definida en el plano complejo Z. En donde se toma una función R(z[n+1]) = P(z[n]) / Q(z[n]) , donde estos son polinomios que se encuentran en el plano de Z y la n representa el valor de esta en la n-ésima iteración

La aplicación de estas funciones holomorfas en estos conjuntos se simboliza mediante un algoritmo de tiempo de escape, se fue formando debido a que para realizar el registro en cada pixel de escape se coloreaba de acuerdo al número de iteraciones que se necesitaban para escapar en este caso se empleaba el color negro para representar a aquellos puntos que no habían  escapado. Por ello se dice que en su dimensión fractal estos conjuntos son estrictamente autosimilares  debido a cada una de las iteraciones.

Los conjuntos de julia se pueden obtener muy notablemente a partir de las funciones cuadráticas simples  en donde C corresponde a un número complejo.






Bitácora 10


El trabajo en equipo es una de las formas de organización que debe haber en clase con la finalidad de potenciar cada una de las habilidades que poseen los estudiantes.  Para tener éxito es necesario que los integrantes posean una meta en común.

Tal como sucedió en la clase de geometría,  en donde compartíamos un propósito, en este caso era elaborar nuestro mapa mental  respecto al tema fractales  que había solicitado el Dr. Daniel Mocencahua Mora.

Para ello fue necesario que nos organizáramos internamente y distribuyéramos el trabajo de forma que pudiéramos terminarlo en tiempo y forma. Lo cual en un principio no ocurrió pues no sabíamos como empezar y como representar el tema a través de un mapa mental, nos enfrascamos en como hacer un fractal, pero con la guía y aclaración apropiada comprendimos que lo que se pretendía era dar una explicación del tema.

Así que pusimos manos a la obra y poco a poco cada una de nosotras eligió hacer lo que consideraba mejor le saldría, a pesar de ello en general nos excedimos en tiempo lo que al final nos tenía cada vez con mayor presión.

Las ventajas que considero obtuvimos al realizar el trabajo en equipo son:
  • Conocer  las habilidades que cada una de mis compañeras puede tener.
  • Establecer relaciones de respeto y colaboración en la realización del trabajo.
  • Retomar las ideas y opiniones de cada una de las integrantes, lo cual contribuyó al enriquecimiento del trabajo.
  • Lograr nuestra meta, en este caso la elaboración del mapa mental.

Las desventajas, son pocas entre ellas se puede mencionar.
  • El no tener la idea clara de lo que pretendíamos hacer.
  • El excedernos en la utilización del tiempo.

Considero que una vez realizado nuestro primer trabajo en equipo y analizando las fallas que pudimos tener, serán tomadas en consideración para próximos trabajos. 




jueves, 11 de octubre de 2012

Trabajo interesante: Webquest y teselados.



El trabajo de la semana resulto interesante, es tan sorprendente como los medios electrónicos y la internet te ofrecen herramientas que permiten acrecentar el conocimiento así como desarrollar un  trabajo autónomo. 
Este medio es fascinante, aunque si bien comprendo, es importante que como docentes seamos capaces de redactar las indicaciones de forma clara y precisa para evitar ambigüedades que puedan confundir al alumno, asi mismo, colocar ejemplos que le guíen.
Otro punto importante que debe llevar una webquest es la forma de evaluación que le permita  conocer al educando cada uno de los puntos que serán consideradoscon la finalidad de entregar un trabajo de calidad. 

Considero que es un instrumento viable para trabajar con alumnos grandes, al atender el primer grado de primaria, rescato el hehco de precisar la forma y tipo de evaluación. 

FOTOGRAFÍA MATEMÁTICA

La siguiente fotografía pertenece a la iglesia de mi comunidad Santa Inés Ahuatempan.


En ella se encuentran presentes distintos tipos de teselados aunque el que hace mayor presencia es el regular en lo que corresponde a sus torres, como pueden observar. 


En el piso un teselado.


 





MAURITS CORNELIS ESCHER

Ha sido reconocido por sus impactantes grabados en madera, xilografías y litografías que utilizó para crear figuras imposibles, teselados y mundos imaginarios.
Él no era precisamente un alumno destacado en la escuela, solo llegó a tener presencia en las clases de dibujo, pero obligado por sus padres entró a la escuela de Arquitectura la cual abandono tiempo después. Como consecuencia de esto paso a ser aprendiz de Jessurun de Mesquita a quien le aprendió la técnica del grabado en madera.
Viajando de aquí para allá retoma varios paisajes de los lugares visitados como Italia, Suiza y España  donde se encontraría con Alhambra   de Granada, el Generalife y la Mezquita de Córdoba, le resultaron tan impactantes que le dedicó tiempo al estudio detallado de su conformación, a partir de lo cual  resultaría gran parte de su trabajo relacionado con las particiones del plano, con lo que logró formar teselados, que se conciben como figuras geométricas que pavimentan o rellenan un espacio perfectamente sin que las figuras tengan que encimarse o dejar huecos.
El interesante trabajo de este artista rompe esquemas  y fronteras, pues gran parte de sus creaciones no se encuentran inspiradas en sentimientos o experiencias de vida, él en cada trabajo refleja simplemente lo que su imaginación le dictaba y lo que le gustaba.
Después de que su salud se debilitará regresa a los 71 años para crear su última obra llamada serpientes. Falleciendo así el 27 de Marzo de 1972. Como es bien sabido una vez que muere el autor su obra encarece, quedando así varios de sus trabajos esparcidos por el mundo. 


TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS  


Las transformaciones geométricas son cada una de las acciones que se realizan en el plano y que permiten crear una nueva a partir de la original. La nueva figura recibe el nombre de homóloga.  

Las transformaciones pueden clasificarse en directa e inversa, la primera es cuando la figura mantiene el sentido original,  y la segunda es cuando da un giro quedando de forma contraria.

También pueden ser:

Isométricas: En donde la nueva figura conserva las dimensiones y ángulos, aquí podemos tener los siguientes movimientos simetría axial y puntual, rotación y traslación.  

Isomórficas: mantiene la forma original,  pero varia su tamaño debido al movimiento de homotecia el cual establece una dimensión proporcional entre la original y el homologo.
Para comprender mejor estos movimientos se trabajara a partir de ejemplos que se mostrarán a continuación. Para poder verlos da clic en cada una de las ligas. 

Rotación   

Traslación 

Simetría Axial 

Simetría Puntual 

 Homotecia 
  
  Teselación 


Un teselado es un patrón de figuras que son capaces de embonar perfectamente sin dejar huecos  ni hendiduras, formando así hermosas y bellas construcciones que podemos percibir a través de la vista.

Actualmente los teselados son utilizados en la pavimentación de calles y el polígono más usado  ha sido el hexágono debido a  que es capaz de abarcar gran espacio y encajan perfectamente entre sí. La sabia naturaleza dentro de su creación también lo utiliza por ejemplo en el panal de abejas puesto que es capaz de abarcar mayor cantidad de espacio y almacenar más miel. 



Se clasifican en: 



Teselados regulares: son aquellos que cubren completamente una superficie plana y los únicos capaces de hacerlo son los triángulos equiláteros, los cuadrados y  hexágonos.

Teselados semiregulares: comprenden dos o más polígonos regulares, se organizan de modo que en todos los vértices aparezcan los mismos polígonos y en el mismo orden.

Teselados demirregulares: se forma a través de la combinación de distintos polígonos regulares aunque no todos los vértices llegan  a tener la misma distribución.

Teselados irregulares: se forman a través de la deformación de los polígonos regulares.



Estas construcciones tienen una estrecha relación con las transformaciones geométricas, puesto que para lograr formar hermosos teselados se necesitan forzosamente de dichos movimientos rotación, traslación, simetría axial, simetría puntual y homotecia, todo dependerá del tipo de teselado  que se quiera realizar

Observemos algunas imágenes de la vida cotidiana en donde podemos encontrar teselados. 




En la siguiente construcción se puede observar el patrón de como se construye un teselado
 

BIBLIOGRAFÍA
Imágenes 
imagen recuperada de 
http://www.google.com.mx/imgres?hl=es&biw=1280&bih=619&tbm=isch&tbnid=oi8IJ-xS7rCp6M:&imgrefurl=http://www.wikipaintings.org/en/m-c-escher/birds&docid=ezQIasvZkzsqvM&imgurl=http://uploads4.wikipaintings.org/images/m-c-escher/birds.jpg&w=690&h=542&ei=ZHt5UO27NYGQ8wTRrYHwAQ&zoom=1&iact=rc&dur=317&sig=113736098621116941259&page=4&tbnh=140&tbnw=178&start=76&ndsp=28&ved=1t:429,r:58,s:20,i:366&tx=164&ty=19

Imagen recuperada de 
http://www.google.com.mx/imgres?start=273&hl=es&biw=1280&bih=619&tbm=isch&tbnid=lgotlVMTTqinJM:&imgrefurl=http://meancanean.wordpress.com/&docid=ENHe32VufmXUBM&imgurl=http://meancanean.files.wordpress.com/2011/03/escher03.jpg&w=608&h=600&ei=7395UOmJBYuk8QS3tIHIAg&zoom=1&iact=hc&vpx=301&vpy=285&dur=710&hovh=223&hovw=226&tx=95&ty=231&sig=113736098621116941259&page=11&tbnh=131&tbnw=133&ndsp=27&ved=1t:429,r:95,s:200,i:289
Sobre Escher
WIKIPEDIA (2012) ESCHER. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://es.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher

Microsiervos (2012). Mini-biografía de M.C. Escher. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/biografia-mc-escher.html.

Transformaciones geométricas
Angelfire (2012) TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://www.angelfire.com/ma4/g_transform/

Vitutor (2012). TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://www.vitutor.com/geo/vec/c_1.html

Monografías (2012). TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS EN EL PLANO. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/transformaciones-geometricas-plano/transformaciones-geometricas-plano.pdf

Teselaciones
WIKIPEDIA (2012). TESELADO. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://es.wikipedia.org/wiki/Teselado

Wordpress (2012). Teselaciones. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://cosas.wordpress.com/2010/04/01/teselaciones/

Trasformaciones geométricas y Escher
José Manuel Arranz (2012). Teselaciones del plano por M.C. Escher. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/escher.htm

Cnice (2012). Teselaciones de Escher. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material105/Escher/escher_2.htm

Ilusiones ópticas (2012). Ilusiones ópticas alucinantes. Recuperado el 11 de octubre de 2012 de:
http://ilusionesopticas.org/animacion-manual-de-teselaciones-de-escher/